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 Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps

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Delta
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 6 Jan 2016 - 22:51

Cinquième News mensuelle :

Depuis la sortie de la démo le rythme a un peu ralenti mais j'ai fait quand même de petites choses. Surtout de la recherche de Background pour le reste. C'est fait le mapping avancera donc plus vite.

La prison de fin de démo. Une évasion se préparerait ?

Le pénitentier lunaire de Lunarock

Bon là il y a un petit bug de superposition (soldat) qui sera arrangé.

La conférence sur la découverte

Le nouvel environnement Berlin 1944

Screen en cours il manque encore l'ombre sous les motos.

D'ailleurs je partage mes assemblages.

Officier Nazi

By Kasbak and Delta(base/assemblage)

By Sithjester and Delta (base/assemblage)

Idem

Soldat allemand by Sithjester and Delta


By Kasbak, Sithjester and Delta

By Kasbak and Delta.
J'ai galéré pour la moto à partir de la base de Kasbak voir ici le vrai modéle assez réussie non ?


Voilà c'est tout, à dans un mois. Smile

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Ti-Max
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Jeu 7 Jan 2016 - 0:42

Le mapping est bien, mais il y a quelques détails qui me chiffonne. Les murs du 2e screen (En rouge) qui sont durs à distinguer par rapport au sol je trouve.

Ainsi que ceux indiquer en vert qui sont quasi identique au tiles du sols, je ne vois pas pourquoi c'est mis ainsi... :/

ET les coin des murs (Orange) qui sont coupé.

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Kasbak
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Jeu 7 Jan 2016 - 3:48

Sympa la ville de Berlin, les motos pourquoi tu les met pas en noires du coup par contre ? Parce que je pense que les nazis avait pas des motos vertes du coup.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Jeu 7 Jan 2016 - 13:03

@TI MAX. Je vais changer le tile du mur c'est pas plus compliqué que ça. Pour l'autotile c'est un assemblage fait à partir d'un tile ACE. Pas facile à faire mais je vais m'en occuper aussi.

@Kasbak ben déjà les soldats ce sont pas des Nazis mais des trouffions de la Wermarth. Les Nazis sont des officiers en général. Et sur recherche google image moto allemande 2nde guerre mondiale t'as soit les motos en photo noir et blanc tu distingues pas la couleur soit verte en couleur mais est ce la couleur d'origine je sais pas.

Sinon j'ai réfléchi à 2 systèmes sympas qui seront intégrés.
-Un voyageur temporel n'a pas envie qu'un quidam tombe sur son équipement futuriste donc les objets/coffres seront déphasés d'une seconde dans le temps. Ainsi ils seront en opacité 0 et si on s'approche avec le bon détecteur ils apparaissent. Smile

-Le second système sympa. Si on tue au hasard même des méchants pas beau dans le temps on risque de modifier la réalité. Plus de problèmes avec le Pacificateur (nom provisoire) un gadget permettant en une seconde d'analyser la cible et de savoir son influence sur le cours de l'humanité. Moins de un pourcent on peut le dégommer tranquile, pas grand chose ne changera. Smile

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Jeu 7 Jan 2016 - 20:56

Original le truc des coffres, pour le truc des kills ça c'est bien mais je sais pas si dans le jeu ça va vraiment servir parce qu'on a tendance à tuer tout les ennemis toute façon non ?

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Jeu 7 Jan 2016 - 21:14

Si tu te rappelles tu as buté des zombies dans le présent donc ça n'affecte pas la réalité, des types dans une usine mais ils venaient du futur, tu as juste assommé le gars du passé. Tu as tué des dinosaures mais on s'en fout ils étaient condamnés de toute façon. Mais là les choses sérieuses commencent. Exemple tuer le Fuerer et 100% de chances que la réalité soit modifiés. Maintenant comment je vais gérer ça c'est une autre histoire. Avec des variables surement comme le cas présent si on a sauvé Masson, ou pas? Kendra est notre amie ou pas. Un peu la gestion d'Omega d'Atwars. Je vous en parlerai à la prochaine news. Smile

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 0:19

Sixième News Mensuelle déjà .

Alors cela a été principalement un travail sur les environnements et sur le background.

Un hotel





Là il n'y a rien mais quand on s'approche les coffres ou objets déphasés dans le temps apparaissent.


Les extérieurs de Berlin.

J'ai modifié le toit qui n'allait pas.

On passe sous le pont.


Le plus vieux musée de Berlin le musée Altes




En grand il y a encore des soucis dans ce que j'avais programmé.



Vous avez le vrai musée Altes là


L'intérieur là je me suis pas renseigné et difficile à mapper.


Un pont (couche 3)


Le Wolfsschanze ou tanière du loup là où se réalisa l'attentat contre Hitler en 44.


Ici le vrai des ruines actuellement, wikipédia dit qu'il y avait en plus des maisons en bois recouvertes de végétaux pour ne pas être repéré du ciel, des arbres, le bunker, un aérodrome et une petite ville également. Bon là c'en est que la partie visitable on a pas besoin de tout voir non plus.



2 nouveaux personnages importants concernant le Background hormis l'androïde Hellena désormais jouable mais déjà présenté.

La reine des corrompus, des nécromorphes si vous préférez le zombie n°1 qui aura un rôle important dans l'évasion de la prison lunaire.

Chara pas encore réalisé.

Tomorrow, l'homme de demain, le dernier humain dans l'univers, il a vu la fin des temps et fera tout pour sauver l'univers même les pires abjections on le découvrira juste après la phase Allemagne. Il manipule le temps grace à un Timeterre(lance) et est overkill. Il sera parfois un ami parfois un ennemi.

Vieux design.


Le chara sera difficile à réaliser.

Voilà c'est tout pour cette fois. Smile

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 1:45

Le pont est bien fait, le musée Altes bien ressemblant aussi, on voit que tu as du travaillé ton mapping, y'a juste peut-etre les pointillés sur la route ça vas pas.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 19:17

Merci Kasbak je vais retirer les pointillés de la route du musée en effet. Et sur le screen du bunker j'ai oublié certaines ombres.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 20:15



Sur ce screen, la voiture stationné va avoir du mal à sortir avec la bouche d'incendie en plein milieu Smile Peut-être la décaler plus vers la gauche ou alors à droite ^^
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 20:40

Joli et plutôt bien réalisé dans l'ensemble.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 21:02

Oui bien vu Atwars. Merci;

Merci Rito. Smile

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 21:20

Pour le musée, deux petits conseil :

1) je conçois que ça soit difficile à mapper mais tu peux t'aider avec des plans sur le net (des plans peu lisible mais qui témoigne de l'organisation des cloisons qui n'a probablement pas changé toutes les 3 semaines) : http://www.pitt.edu/~tokerism/0040/images2/294.jpg

2) fait attention au niveau de ce que tu exposes à ce que ça n'aille pas à l'encontre de ce que les nazi appelait l'art dégénéré. Je ne m'y connais pas mais je ne suis pas certain que les sphynx égyptien et certains tableaux collent à leur idéologie de merde.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 22:31

Les nazis considéré les pyramides est tous ce genre de trucs comme quelque chose de grande valeur et de rattaché au mysticisme, ce qui passionné Hitler, donc ça colle plutôt bien historiquement.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 22:38

Les nazis étaient fascinés par les oeuvres architecturales montrant la puissance (les structures de grandes tailles) et ils appréciaient aussi les bâtiments géométriques (si ça peut t'aider)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 2 Fév 2016 - 22:57

Concernant les recherches architecturales ils étaient fan de mysticisme et de reliques. Hitler avait un astrologue qui lui avait prédit un reich de 1000 ans. Y a qu'à voir les indiana Jones qui sont pas loin de l'intérêt que portaient les Nazis. Pour les peintures tout l'art Allemand, les oeuvres de Leonard de Vinci étaient appréciés et ils ont spoilé plein de tableaux et oeuvres d'arts donc ils les cramaient pas. C'est raccord.

Je vais regarder pour l'intérieur du Musée. Merci. Smile

Après le soucis je voulais des squelettes de Dinosaures par exemple mais impossible à représenter. Et trouver dans les tiles des oeuvres d'arts architecturales crédibles difficile.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 0:23

@Delta a écrit:
Concernant les recherches architecturales ils étaient fan de mysticisme et de reliques. Hitler avait un astrologue qui lui avait prédit un reich de 1000 ans. Y a qu'à voir les indiana Jones qui sont pas loin de l'intérêt que portaient les Nazis. Pour les peintures tout l'art Allemand, les oeuvres de Leonard de Vinci étaient appréciés et ils ont spoilé plein de tableaux et oeuvres d'arts donc ils les cramaient pas. C'est raccord.

Attention. Déjà prendre Indiana Jones comme exemple n'est pas franchement une bonne idée. C'est du pulp. Quant à ce que tu dis pour les tableaux, ça n'est tout simplement pas aussi simple :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Expressionnisme
https://fr.wikipedia.org/wiki/Art_d%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9r%C3%A9

Moi je ne m'y connais pas, à toi de voir ce qui peut être exposé, mais surtout évalue qu'est ce qui doit être présenté dans ce musée. Si c'est comme à Munich, pas de soucis, mais sinon il faut faire attention.

PS : D'autant que je doute que les tableaux confisqués aient réellement fini dans des musées pour "le bonheur de tous".
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 0:29

Oui mais il faut le combler le musée c'est le hic. Sinon je viens de finir l'architecture en recopiant ton modèle. J'ai mis des portes au fond mais c'est plutôt des fenêtres je pense. Maintenant il me manquera à le remplir. Pas une mince affaire. Quand à ce qui se trouvera dans le musée ben c'était pendant la guerre et puis c'est un jeu aussi. J'essaye d'être le plus réaliste possible mais il faut que ça serve à l'histoire.



Pour comparaison



Smile

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 1:52

Y'a vraiment un intérêt en level-design à reproduire un musée réel de fond en comble ou c'est juste pour le réalisme ? Parce que là en l’occurrence ça me semble un peu grand non ? C'est vraiment utile ?
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 7:33

J'adore l'atmosphère de ces nouvelles cartes! Y'a une réelle ambiance, bravo à toi!

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 9:59

@Zexion a écrit:
Y'a vraiment un intérêt en level-design à reproduire un musée réel de fond en comble ou c'est juste pour le réalisme ? Parce que là en l’occurrence ça me semble un peu grand non ? C'est vraiment utile ?
Si on assume vouloir représenter quelque chose d'existant, le minimum c'est de s'y tenir. Après, est-ce une bonne idée ou non de représenter des trucs existant c'est une autre histoire. Et puis ya toujours moyen de bloquer des ailes.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 13:40

Etant donné que je place le décor dans une ville existante à une époque existante. Je me devais de prendre un musée existant. Après j'ai tappé musée en 40. Le musée Altes existe depuis 1850. Il y a des plans autant les respecter. Après comme l'a dit Brainbourg je bloquerai des ailes.

Merci du com Zexion.

Merci PurpleHills. Smile

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 16:40

Perso je trouve que reprendre des plans réalistes est une vraiment bonne idée perso Very Happy
Par contre, avant la salle ronde centrale, ce serait pas des escaliers menant vers des balcons ? Smile
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 20:09

Si c'est bien des escaliers. Mais hier j'ai pas eu le temps de les placer et comme ils sont de côté il me faut modifier des escaliers de côté existant. Ensuite j'ai regardé plein d'images du musée du coup il me faut modifier améliorer l'extérieur. Ce que je suis en train de faire. Je vous posterai ce que cela donne une fois fini.

Voilà :



Pour comparaison :





Alors c'est pas parfait mais assez ressemblant quand même. Je pense virer les deux colonnes et placer les statues des chevaux.

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Dernière édition par Delta le Mer 3 Fév 2016 - 21:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 21:22

Whoa, classe Very Happy
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 3 Fév 2016 - 21:28

J'ai changé l'image entre temps.


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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   

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